Placares


Sistema TECFight – Placares Digitais – é um aplicativo para computador desenvolvido para atender as competições de Karate. Seu propósito é contribuir para modernizar a organização dos eventos destas artes marciais. A flexibilidade deste aplicativo, que pode ser instalado facilmente em qualquer lugar que você esteja, com certeza é o seu maior trunfo!.Você, dirigente ou empreendedor, ao planejar organizar uma competição de karate, pode, com os nossos préstimos, apresentar um ótimo diferencial tecnológico e que, sobretudo, facilite o árduo trabalho do quadro de arbitragem. Além da eterna gratidão de todos os competidores, que comumente só vêem sistema similar fora do Brasil, com baixíssimo investimento, você poderá conseguir ótimos resultados em transparência, marketing e satisfação do público espectador, que por vezes tem dificuldades para entender e acompanhar as contendas.

Atualmente, existem no mercado alguns modelos de placares eletrônicos de led. Eles funcionam bem, no entanto, quando comparados a nossa proposta, possuem algumas desvantagens, visto que não se equiparam a resolução da tela de TV (LCD), possuem design significativamente limitado, demandam um alto valor de investimento em capital, se tornam obsoletos com as constantes atualizações das regras, além de carecerem de serviço especializado para reparos e/ou manutenção perto de você. Ressaltamos ainda que o Sistema TECFight – Placares Digitais – não necessita de periféricos específicos instalados em seu PC ou lap top, o sistema é controlado pelo teclado ou pelo mouse, conforme preferência do usuário.

Funcionalidades e Instruções Simplificadas do Placar de Karate:

Visual em Monitores de Qualquer Tamanho

Instruções Simplificadas Disponibilizadas ao Mesário

  • Controle total das funções pelo mouse e/ou teclado do próprio PC/Lap Top – Não necessita de periféricos específicos;
  • Descrição da categoria, clubes e atletas em disputa;
  • Aviso sonoro do ato shibaraku (10s finais);
  • Aviso sonoro do jikan (fim do tempo regulamentar);
  • Aviso visual do vencedor ao término do tempo regulamentar;
  • Aviso visual do vencedor em caso de diferença por pontos;
  • Aviso visual do vencedor quando há penalização por Hansoku.